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虚拟货币_南充百胜二手车交易所_行情

时间:2021-10-03 10:10编辑:mozhe来源:无亦区块链当前位置:主页 > 加密货币 >

全球游戏收入蓬勃发展,手机游戏年收入超过750亿美元,2020年占全球游戏市场的43%(图片来源:Statista)。而购买游戏曾经是游戏的主要货币化方式,如今,现实却大不相同。订阅服务、额外内容的付费下载、微交易、包含游戏内物品和化妆品的神秘盒子是当今开发者的主要收入来源。

移动应用市场的发展同样令人震惊。2020年,全球移动应用收入超过5810亿美元(来源:Statista)。这比2014年——仅6年前——增长了6倍。据预测,到2025年,通过付费下载和应用内广告,应用的收入将接近1万亿美元。这种前所未有的增长标志着一个明显的趋势——未来是移动的。

不过,这个行业并非没有缺陷。一个新的区块链项目决定解决这些问题,并将这项新技术与发展最快的行业之一结合起来,成为一个引领潮流的行业。

迎接游戏变革者

游戏变革者是一种通用的区块链货币,可用于跨应用程序购买。该项目简化了小额交易,增加了虚拟货币消费的更高灵活性,促进了NFT的创建和转让,并为应用程序用户和应用程序开发人员提供了一系列额外的货币化方法。游戏改变者项目是一个综合的生态系统,作为一个应用程序商店具有多种附加功能。应用程序创建者可以更有效地与消费者交换反馈,这在游戏环境中尤为重要,在游戏环境中,社区扮演着决定游戏成功与否的最重要角色。有了游戏改变者,开发者就能创造出更符合玩家需求的产品,通过更高的满意度来鼓励更高的消费。

游戏改变者的用例

通用交叉兼容货币

一种通用货币,它不是只保留在一个特定的移动应用程序或游戏中使用,可以从一个用户转移到另一个用户,包括兑现成真钱,这意味着用户在决定如何使用资金方面有更大的选择余地。这样的情景有很多积极的影响,可以为所有相关利益群体带来双赢的局面。

首先,通过更高的激励机制,他们可以很容易地为应用内货币支付现金,应用程序用户和游戏玩家更倾向于存入更高的金额,知道他们的资金并没有不可逆转地与他们存入的应用程序挂钩。更多资金的可用性与更高的支出相关,这有利于创造者。

对于应用程序开发者来说,这意味着竞争将转向基本面,即最终产品本身及其给用户带来的价值。更重要的是,他们不必再把钱花在营销上了——游戏改变者、用户和创造者的利益完全一致,这意味着生态系统本身接管了它所提供产品的大众化。更低的营销成本意味着可以投入更多的资源来创造高质量的产品。Game Changer生态系统将结合内部开发的应用程序以及符合质量标准的第三方开发商的产品,很像App Store和Google Play的条件,但收费结构将更加慷慨和透明。

其次,许多进一步的货币化方法的大门将敞开。玩家可以在玩自己喜欢的游戏或使用自己喜欢的应用程序时赚取真正的钱。例如,应用内奖励现在可以与其他用户进行交易,或者直接转换为实际货币,因为他们拥有交易价值。

不可替代代币

NFT(不可替代代币)在过去几个月已经成为一个新的热门趋势,一些代币已经卖出数百万美元。对于那些不熟悉这个概念的人来说,NFT被用来为数字资产分配货币价值。Game Changer令牌支持相同的概念-它可以用于购买和转移生态系统中的数字资产,从一个用户到另一个用户,就像在没有任何中介的独立市场中一样。这方面的一个例子是这样一个场景,一个著名的拖缆已经获得了游戏中的某个物品,比如说一个皮肤,然后他们可以将其制作成品牌,然后卖给任何其他用户作为GC代币。这些代币可以兑换成真正的货币,给玩家一个额外的货币化的方式。

游戏改变者为了胜利而定位自己

游戏改变者项目已经开始开发他们的第一款游戏。这家德国公司与一家应用程序开发工作室合作,第一款原型——RPG冒险手机游戏——已经问世。更多的应用程序已经在制作中,其他应用程序计划在生态系统启动时立即发布。在稍后阶段,该项目计划引入一个基于区块链的社交媒体网络,由GC代币提供支持。

要了解更多关于游戏规则改变者、他们的区块链计划和正在进行的资金循环以及早期采用者的特别奖金,请访问https://gc-token.com/.

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